Page 202 - 美术展览及陈列设计研究
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美术展览及陈列设计研究
例如“皇帝的一天”App,是一款专门针对儿童设计的博物馆 App,儿童通
过游戏方式来体验皇帝一天的活动,通过此款 App 可以让儿童学习到文化知识,
完全沉浸在虚拟的环境当中,增加儿童的沉浸体验感。此处要注意的是,在开发
一项内容时,内容的难易程度要与目标用户的操作能力相匹配,这样才能达到最
有效的沉浸体验。
(2)增强具有博物馆特色的视觉感官沉浸
在博物馆 App 中,图形文案、排版布局、动态效果等直接决定了该产品的
主题风格及特色。一个好的博物馆 App 界面能够牢牢抓住用户的目光,以及之
后会给用户带来怎样的好处。视觉风格明显、主题氛围感最易被用户感知,博物
馆 App 最主要的目的是吸引年轻群体、扩大文化传播范围。因此在设计博物馆
App 时,要根据目标群体的需求以及博物馆自身的特色进行。在博物馆 App 的
设计当中可以加上适合的音乐、动态效果等来增加氛围感,为用户带来身临其境
的体验。
故宫在视觉方面尤为重视,其产品整体设计感较强,不仅拥有大量高清的文
物细节图片,而且还包括新奇有趣的音频、视频和动画等形式。在新媒体时代,
要利用新媒体技术手段将文化内涵展现出来,将文物与故事连接。有针对性地挖
掘文物的文化背景,让观众真正看懂展品。故宫出品的《胤禛美人图》App 最大
的特色就是运用了动态效果、古风音效,这样使用户在获得文化知识的同时又感
受到美轮美奂的视觉画面,从而显著提高了用户体验。
(3)增加用户参与互动的虚拟技术沉浸
虚拟与现实交互的沉浸式体验是当前研究热点,其利用计算机、新媒体等技
术创建一个逼真的虚拟世界,让体验者全方位沉浸在虚拟的氛围中,并能实时反
馈自己接收到的信息,很好地实现了参观者与虚拟环境的互动。
在“故宫陶瓷馆”App 中,一部分展品可通过手指旋转文物进行全方位观看,
观者在旋转观看文物的同时也沉浸在操作当中,增加了用户的沉浸式体验。另外,
支付宝开发的一项文物守护计划活动同样利用虚拟现实技术,使用户在体验修复
文物乐趣的同时起到教育作用,达到了寓教于乐的效果。在虚拟过程中,观者通
过视觉、听觉等体验将知识直观化,能更好地加深对文物的理解与记忆,调动观
者兴趣,使其获得更好体验。因此,在 App 技术方面,应增加如 VR、AR、MR
等虚拟现实技术。
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