Page 199 - 美术展览及陈列设计研究
P. 199

第四章  新媒体背景下美术馆展览交互研究



               并与其交互是沉浸式设计的基础。在本能层,通过将情感化的表现手法融入产品
               设计的视觉层面,使人们在使用过程中产生愉悦的心理感受;在行为层,与产品
               进行互动交流,产品对其产生有效反馈增加其体验感;在反思层,通过新的交互

               体验激发人们对产品再认识,通过交互来加深产品记忆力,从而拥有独特的体验
               和感受。
                   2. 国内博物馆 App 发展现状
                   中国博物馆 App 的发展前景好、势头足。最初博物馆 App 主要以简单的文

               物信息展示和宣传教育为主。新媒体技术的运用使 App 的类型越来越多,从简
               单的文物展示功能逐渐发展到提供专门使用体验,增强了用户使用 App 的趣味
               性、互动感以及沉浸感。国内博物馆 App 大致可以分为 4 种类型,即展示欣赏类、
               导航导览类、互动游戏类、综合服务类。

                   (1)展示欣赏类
                   由故宫开发的“每日故宫”App 是一款典型的展示欣赏类博物馆 App,它开
               发的目的是为一个展览提供服务或者纯粹为了欣赏而存在。它的主题设计明确,
               每天更新一幅高清藏品图,极具观赏性,用户可以在手机上面放大去看藏品细节。

               其受众人群也是针对那些没有过多时间去线下博物馆参观但又对文物有很大兴趣
               的人群,通过此种方式,用户可以快速获悉每一件展品的信息。同种类型的 App
               还有“故宫陶瓷馆”等。
                   (2)导航导览类

                   导航导览类几乎成为博物馆 App 必备的基本功能。此类博物馆 App 最主要
               的功能是能为用户提供全面的导览信息,使用户在参观实体博物馆前和参观过程
               中能够快速查找相应文物,以避免浪费时间。但是目前国内独特、突出的导航导
               览类博物馆 App 并不多。“博物馆智慧导览”是一款典型的导航导览类 App,

               用户通过下载该应用可以搜索国内博物馆以及景区的相关信息和位置。
                   (3)互动游戏类
                   此类 App 将游戏和教育相结合,通过玩游戏来获取知识。此种方式一方面
               使用户获得了沉浸式体验,另一方面传统文化也得到传播。“匠木”App 就被称

               为可以玩的榫卯博物馆 App,此款应用上手快、简单易懂,通过与用户的互动打
               磨拼合出准确的榫卯结构,不仅能够发挥用户的空间想象力,还能学到很多有关
               榫卯的知识。诸如此类的还有如“紫禁城祥瑞”等以教育为目的的博物馆 App。



                                                                                   ·191·
   194   195   196   197   198   199   200   201   202   203   204