Page 118 - 新时期思想政治教育理论与实践
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Theory and Practice of Ideological and Political Education in the New Era
新时期思想政治教育理论与实践
大圣孙悟空一出现,学生立刻兴致盎然。然后顺势提问:“你们猜猜制作这么精
彩的动画片都需要哪些人呢?”学生纷纷举手,大胆猜测。教师适时引导:“制
作这样一段小小的动画片,竟然需要这么多人!这节课,我们就来看看维持我们
的生活究竟需要多少人?他们都是谁?”其实学生生活中需要的人很多,但是教
师选择了学生最感兴趣,也比较熟悉的动画片导入,引出动画片背后的设计者、
制作者、配音演员等众多学生之前可能从来没有注意过的人,“我们的生活需要
谁”这样一个学生之前很少关注思考的话题就进入了学生的视野,激发了他们的
好奇心和求知欲,引领他们自主探索。信息技术真正能起到助力高效课堂的作用,
教师要找到让效果事半功倍的切入点,这才是深度融合的意义。
2. 白板交互,加深体验
小学道德与法治课程内容非常丰富,包括学生的习惯养成、规则意识、心理
健康等多方面的内容,涉及学生生活的方方面面。教学方面也注重在体验中增加
生活经验,经历道德教育。这就需要教师通过运用信息技术使教学内容以贴近学
生生活的情境展现出来,从而实现教学内容生活化,增加学生的体验。心理学家
弗洛伊德指出:“游戏是由愉快原则促动的,他是满足的源泉。”游戏是小学生
普遍喜欢的活动,也是激发学生学习兴趣的良方。例如,教授一年级“让我自己
来整理”时,教师利用希沃白板创设了请学生帮“大头儿子”收拾房间的游戏情
境。学生上台用拖拽功能将“大头儿子”乱扔的东西一一归位,并总结出“物归
原位”和“分类整理”的方法。整理房间的场景单靠案例分析和想象在课堂上难
以还原,也缺乏真实性。但是,希沃白板的互动功能让学生有身临其境之感,也
激发了学生“助人为乐”的想法。新颖的学习方式极大地吸引了学生兴趣,让学
生在游戏中发现规律,总结方法,也突破了这堂课上学习整理的方法和培养学生
的规则意识的教学重难点。这样的学习体验是传统教学方式所难以企及的。
交互式电子白板因其独特的互动性,可以创设多种游戏任务情境,激发学生
的学习兴趣,引领学生完成学习任务的同时体验学习过程。例如,在“学做‘快
乐鸟’”的教学中,教师利用希沃白板的互动功能将其创设为“送‘快乐鸟’回
家”的任务情境,用希沃白板制作了心语树,由学生选择要解决的烦恼,解决后,
再由成功解决者用拖拽功能送“快乐鸟”回到它的家——心语树上。如果说一开
始,学生是“快乐鸟”的追随者与学习者,但是当“‘快乐鸟’无处可去,无家
可回”的这个情境出现的时候,学生的角色就积极主动地从“追随者”的角色转
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