Page 39 - 大数据时代市场营销理论研究
P. 39
第一章 网络时代的市场营销
2.APP 植入之道具植入
比如在人人网开发的人人餐厅这款 APP 游戏中,将伊利舒化奶作为游戏的
一个道具植入其中,让消费者在游戏的同时对伊利舒化奶产品产生独特诉求认知
与记忆,提升品牌或产品知名度,在消费者心中树立企业的品牌形象。同时 APP
的受众群体较多,这样的直接的道具植入有利于提升企业品牌的偏好度。
3.APP 植入之背景植入——奖励广告
在某款抢车位游戏中,一眼看去,最突出的就是某款手机广告,将手机广告
作为停车位的一个背景图标,给消费者无形中植入了手机的品牌形象。游戏中还
提到“用这款手机车位背景,每天可得 100 金钱”,这样的奖励广告,驱使游戏
玩家使用该背景,这些奖励当然是真的,但这确实是企业的广告。
(三)用户营销
用户模式的主要应用类型是网站移植类和品牌应用类,企业把符合自己定
位的应用发布到应用商店内,供智能手机用户下载,用户利用这种应用可以很直
观地了解企业的信息,用户是应用的使用者,手机应用成为用户的一种工具,能
够为用户的生活提供便利性。这种营销模式具有很强的实验价值,让用户了解产
品,增强产品信心,提升品牌美誉度。不断强化对品牌的印象,商家也可以通过
该 APP 发布信息给精准的潜在客户。
相比植入广告模式,具有软性广告效应,客户在满足自己需要的同时,获取
品牌信息,商品资讯。如《潮州玩家》,在给目标客户提供有用的资讯的同时,
渗透自身的商品信息,并且提供订购。
从费用的角度来说,植入广告模式采用按次收费的模式,而用户参与模式则
主要由客户自己投资制作 APP 实现,相比之下,首次投资较大,但无后续费用。
而营销效果取决 APP 内容的策划,而非投资额的大小。
(四)移植营销
商家开发自己的产品的 APP,然后将其投放到各大应用商店以及网站上,供
用户免费下载使用。该模式基本上是基于互联网上购物网站,将购物网站移植到
手机上面去,用户可以随时随地浏览网站获取所需商品信息、促销信息,进行下
单。这种模式相对于手机购物网站的优势是快速便捷,内容丰富,而且这类应用
一般具有很多优惠措施。
27

