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艺术设计教育创新研究
                     Research on Innovation in Art and Design Education


             表情等辅助完成知识的传递;第二阶段是文字与印刷媒体阶段,随着文字、撰写
             工具、印刷工具的依次面世,教学的方式更加具体,传播与留存能力逐渐增强,
             出现了跨越时间、空间的传播;第三阶段是信息媒体阶段,计算机和物联网的发
             明让教学的方式向着“视听结合媒体”的阶段迈进,出现了网课、直播课等。每

             一种教学媒体的进阶,都会带来全新的教育思维和教学理念的改变。教学媒介逐
             渐发生转变。人工智能技术作为全新的教学媒体的框架基础与技术支撑,基于人
             工智能神经网络的智慧课堂应用,基于 VR、AR 技术的虚拟课堂成为教育教学
             的新媒介。在这种媒介的催化下,更有利于艺术设计教育的普及与创新,未来人

             工智能负责传授知识的职责,教师负责育人的职责,教师角色也会因此发生改变。
             教学媒体的转变带来了新问题。
                 20 世纪 90 年代,教师可以通过多种教育媒体的运用对学生进行知识输出,
             学生同样可以通过多种信息渠道来满足相应需求。AI+ 线上教育的模式下,中国

             和其他国家涌现出一系列 AI 网课平台,如松鼠 AI、新东方在线、VIPKID 等。
             直至 2020 年 7 月,中国移动互联网的用户达到 13.19 亿,中国用户占据全球移
             动互联网的 32.17%。移动互联网的发展使得教育信息在网络中良莠不齐,所以
             对教学媒体的发展,对教育内容的把控成为全新的问题。


                 三、教学环境

                 在社会学概念中,教育环境是一种复杂的社会综合体。可以从两方面来解释:
             广义的教学环境指的是在教育环节中的外部环境和心理环境,如学校建设、课堂

             交互技术的应用以及学生心理健康程度等都属于广义的范畴;狭义的教学环境是
             指由内而外潜意识中影响教学过程的环境,如学生性格、师生关系等。以人工智
             能技术应用场景下的教育环境,与传统意义上的教学环境有相似处。从客观的角
             度分析,全新的教学环境是开展艺术设计创作的基础,客观环境的好坏决定了艺

             术创造力的发掘与埋没,其应用变化主要分为以下三方面。
                 (一)物理环境
                 在人工智能技术、虚拟现实和增强现实技术赋能下,其空间的变换随着教学
             内容灵活性、创作内容层次性的方向发展,在艺术设计教学空间、艺术设计创作

             空间以及艺术设计展示空间的布局方面,也随之发生着改变。从狭义的角度解释
             物理环境。网络技术、虚拟现实技术和增强现实技术的发展,教育的物理环境从


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