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艺术设计教育创新研究
                     Research on Innovation in Art and Design Education


                 3. 资源应用环境
                 研究统计,2021 年 1 月教育类 APPTOP10 的应用中,人工智能技术参与了
             全部的软件功能应用,且在深度学习、自然语言处理技术融合的应用中,环比上
             个季度有了明显的用户增长过程。在 TOP10 软件应用类别上,主要以 K12 教育

             和教育工具为主,艺术设计教育的 App 应用还有较大的发展空间。
                 (三)交互环境
                 交互是从计算机形成后提出的概念。人机交互的过程中需要人与计算机共同
             完成缺一不可。交互环境的改变是因为技术及产品的更新换代所产生,交互环境

             的变化过程大致可分为以下几个过程。最初的人机交互的形式是“键盘和鼠标”,
             用户通过敲击和按压的方式与机器进行交互;随着触摸板的发明,用户可以直接
             与屏幕发生交互作用;随着人工智能技术和语音识别产品的发展,机器可以学习
             和识别手势、体态等信息,用户与机器的交互形式又发生了全新的改变。教学环

             境的改变,带来了全新交互形式应用场景。教师的教具从粉笔到手指的变化,是
             人工智能技术、感知技术等多维技术融合的产物。教师角度来看,这种全新的交
             互体验对教师的授课方式、交流模式等提出了新的问题;对艺术创作的学生角度
             看,新的交互形式带来了更生动的认知体验感,对新知识、新元素、新风格的掌

             握更加具体。同时带来了更加轻松的课堂氛围,拉近了老师与学生、学生与知识、
             学生与灵感的距离;从空间本体角度来看,全新的交互方式带来的是全的空间设
             计方案的改变,对空间内“讲台”“课桌”等多维度要素的全新定义,会对新的
             设计创作具有重要的意义。人机交互即将被颠覆的变化的时代下,英特尔公司首

             先对“未来教室”进行了新的产品诠释。






















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