Page 204 - 双减背景下中小学有效课堂教学策略研究
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Research on the Effective Classroom Teaching Strategies in Primary
and Secondary Schools under the Background of Double Subtraction
双减背景下中小学有效课堂教学策略研究
能力。促使学生初步形成空间观念,发展几何思维能力。该领域更适合动手操作
类游戏,培养学生的空间几何观念。
例如,在义务教育课程标准实验教科书人教版一年级上册《认识立体图形》
这一课中,教师可以设计系列游戏帮助学生一步步形成立体图形概念。首先,每
个小组分发一个玩具模型,让学生自己动手拆一拆(这些玩具是由不同形状的物
体组成),将形状一样的物体放在一起,并说明理由。这时按照学生的分类标准,
教师引导学生理解长方体、正方体、圆柱和球体的概念,同时拿出具体实物揭示
它们的特征。其次,进行“摸一摸、滚一滚”游戏,学生选择一个喜欢的物体,
用自己的方式玩一玩,小组内交流分享感受。这时学生通过触感对立体图形有了
进一步的深入理解,对不同立体图形的特征有一定概念。例如,知道圆柱能够站
立住,能够在地上滚,上下都是平的;正方体,每个面都是平的,大小都一样等。
最后,通过游戏三“神奇魔术师”巩固学生对立体图形特征的记忆和理解。教师
准备一个魔术袋,里面放入刚才学过的立体图形长方体、正方体、圆柱和球体,
教师伸手进去摸并且描述,学生根据教师对物体特征的描述猜是什么立体图形。
也可邀请学生上来摸并且描述,其他同学猜。
空间与图形部分的知识是从认识图形的形状开始的,包括立体图形的认识和
平面图形的认识。数学游戏教学要根据学生的认知发展规律。从生活中发现图形,
认识图形,设计游戏活动,激发学生认识图形的乐趣和兴趣。帮助学生从生活实
际出发建立空间观念。同时,数学游戏教学的设计与安排还有助于培养学生动手
操作的能力,发展学生的想象力,加强同伴间的交流与合作,最大限度地挖掘学
生,发展学生潜能。在数学游戏教学中,设计可以让学生自己动手操作的活动,
比如,拆、组、分等,在实际动手的过程中学生加强了对知识的理解,进一步激
发了探究兴趣。玩游戏的过程中也不是放弃了学习,动手的实际操作有助于激发
学生的探究意识,培养学生的发散思维,学生边动手,边思考,边进步,学习氛
围愉快和谐,学生发展卓有成效。
(3)概率与统计领域
概率与统计涉及统计学知识,培养学生对数据的收集处理能力。同时能够认
识随机现象发生的可能性。该领域多见于高年级。例如在《可能性》这一课的教
学中,可能性对于小学阶段的学生来时是较难理解的抽象概念。为了帮助学生掌
握可能性这一抽象概念,多数教师会设计“摸球游戏”。例如教师准备三个盒子,
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