Page 169 - 美术馆展览陈列研究
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第四章 基于用户体验的美术馆展览设计研究
体验的认知性。在《发展心理学》这本书中,林崇德写道:“体验是指经验
的获得,主要是认知心理的参与,体验者调动全部的心理机制,进入一种比经验
更深刻的心理状态。”人不能凭空地想象出一个活动的全部,要真实地通过参与
获得经验,多感官地体验过后才能对认知有准确的把握。真实地感受整个活动,
才会形成整体、统一的认知,认知与人的具体行为密不可分。
体验的情感性。不少学者将体验视为内心本就具有自发性,本就存在的一种
行为,体验不断更新内心情感体验的存在,是参与活动后的一种思考行为。还有
不少学者认为,体验在情感层面上也是一种经验,是在参与活动过程中心理活动
的积累。 综上所述,在体验的过程中会不自主地产生厌恶、喜爱、敬佩等心理表现。
以上三者的关系是具有递进性的,是互相影响,不可分割的。一是体验往往伴随
着一些内在心理表现,如喜爱、好奇、尊重、讨厌等,强调的是人的内心感受和
主观情感。这三者的关系是层层递进,互相联系,并非独立的。
真实参与是体验的特点,也是整个认知活动的前提,对事物的认知并不会凭
空形成,一定是通过参与实践形成的,如果缺少实践,那体验也就不存在了;参
与活动,切身地去体验与感知对于事物的理解程度和认知程度会较为深刻;三是
体验者本身是整个体验活动的主体,实践具有主观能动性,认知过程的积累与散
发实际上也是情感的释放,体验的情感性即体验活动的情感反应。设计师在艺术
设计中如何将“体验”更加丰富地体现出来,使体验者感官上得到满足是一个需
要耗费大量脑力的前期准备。
(二)沉浸式体验的设计法则
在《Flow: mhe psychology of optimal experience》这本书中,心流的概念与
沉浸相似,米哈里科森﹒米哈里说到有关于心流的设计法则,分别为叙事性法则、
最省力法则以及意元集群。
叙事性设计:叙事性设计是一种常用的设计手法,用构建情景、烘托气氛、
角色塑造等方法将观众带入塑造的故事中。通过设计师用作品与观众产生互动,
为观众们营造出氛围以及情绪,加深他们对故事(作品)的理解。叙事性设计在
展示设计中一般利用角色、背景、故事情节、灯光音乐等元素进行营造。
最省力法则:降低人们在达成目标时的认知阻力(达成目标的脑力活动总量)
和运动阻力。如果效能阻力高,在观众进行体验时达成设计师期望值的概率会降
低,反之增加。提高认知阻力需要整体提高观众的感官认知、记忆力以及思维能力。
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