Page 197 - 美术馆展览陈列研究
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第四章 基于用户体验的美术馆展览设计研究
的智能手机上的第三方应用软件,这些软件用户都可以在上述列出的应用市场
下载。
2. 文化类 App 定义
关于文化类的移动端 App 属于电子商务的范畴,本书中文化类 App 指安装
于智能手机中的第三方应用软件,能够满足用户通过手机软件界面,提供查阅有
关美术馆、博物馆等文化艺术活动的信息,甚至可以通过 App 购买到相关展览
门票,最新展览信息,进行在线选票、购票等业务。
(二)移动端 App 带来的好处
总的来说,科技产品的发展对于人们是有好处的,要从以下几个角度说明:
首先对于开发者来说,可以通过研发新技术以及有目的的数据分析,使得开
发成本比传统营销手段成本低得多,能够通过市场实现精准定位企业目标用户。
当用户下载了某一应用程序,后台的开发者通过应用程序与用户保持可持续联系,
有效地让低成本变现得到快速增长。第三方应用程序可通过社交分享这些手段进
行传播,移动端 App 用户的增长速度快,最直接的好处就是可以带来相当可观
的经济效益,开发者,根据各个公司发布的 SDK 流量进行针对性的开发,然后
将开发出应用程序上传到各个 App 应用商店供用户下载,盈利的方式有很多,
目前市面上常见的是通过在应用中里面投放广告、招商来盈利,或者在 App 商
店将 App 标价适中,又或者在开发出的游戏中出售付费道具。这是一个良好的
市场经济循环:开发者通过提供良好体验的 App 来盈利,用户使用体验好,会
继续下载和付费,而收益又激发开发者开发出更加吸引用户的应用。
从用户角度来说,应用程序基于手机有随身携带便捷、具有互动性等特点,
锻炼各种思维,生活上使用便捷,App 还整合了最新的技术,带给用户前所未有
的体验。
不管对于开发者还是使用者,应用程序的出现和迅速发展是科技进步必然结
果,要正确的使用和开发,让更多的优秀的应用程序提高人们的日常生活水平,
让它发挥出最大的作用。
(三)用户情感化体验的概念
1. 用户情感化体验的定义
在用户体验这个概念刚刚出现的时候,仅包含人机交互(HCI)和交互设计
两个部分。随着技术的成熟,产品不仅变得更加有用和实用,市面上的很多互动
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