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美术展览及陈列设计研究



             馆独有的年代变迁之感,又可以给观众浓重的情感冲击,使他们立刻陷入沉浸感
             体验。跟随着叙事的过程,慢慢的传输中心思想和人文情怀,让观众在体验中思
             考,在思考中抒情。例如运用于何香凝美术馆,其中的展览是对何香凝生平和思

             想作品的叙述,强调出何香凝的民族主义精神和她的美学思想。在何香凝美术馆
             中,约有一半的作品是表现对中国的革命精神、对党和国家的忠诚和何香凝杰出
             的艺术创想和她高尚的个性情怀。虚拟现实交互叙事可以使体验者对何香凝艺术
             作品的艺术审美、中国历史和社会价值有更深入的审视。人们可以在何香凝的生

             活和作品中体验不同的主题。在《何香凝的艺术与生活:绘制、说明和记录历史
             景观》特展中,虚拟现实交互叙事可以利用文化地理相互交织的形式,将何香凝
             的作品与她曾经生活和工作过的七个重要地点联系起来。这些历史场景反映并塑
             造出这位艺术家和她丈夫的真实生活和艺术实践的地方,并且呈现出当时中国的

             社会环境,以及 20 世纪中国更广阔的文化背景。使何香凝这样一个现代理想主
             义者深入人心,全身心地感受她的民族主义精神。
                  总之,虚拟现实交互叙事美学在增强叙事角色的人文情怀表达方面具有突出
             的能力,还会把更多的注意力放到观众和体验的质量上。并且通过使用戏剧性的,

             甚至是创伤性的艺术内容来创造更感性、现实的、激烈的体验,进而促进观众产
             生同理心,感受叙事作品的人文情怀。
                  2. 板块结构
                  传统叙事的结构是形式服务内容,板块服务主题的从属关系。但在虚拟现实

             交互叙事中板块结构发生了变化,板块的设计表现也变成了作品中的一部分,既
             是表达内容又是表达形式,观众的交互行为和其产生的交互效果也是内容之一。
             因此,设计者要把握住叙事主线走向,引导观众聚焦内容而不是板块本身。叙事
             性设计是区别于强调实用主义的现代价值,而偏向现代主义“形式追随情感"的

             理念,注重感性表达,赋予形式更有效和体现深度的传播价值。传统叙事设计主
             要是单向和多向线叙事结构。这种叙事结构存在“阐述、上升动作、危机、高潮、
             下降动作 / 结局”明晰的主线,稳妥、完整的线性布局利于被观众理解,符合观
             众追求规则和内在秩序的预期。例如:设计者通过结局交互达到意境升级的作用,

             比如让参与者选择式英勇牺牲还是明哲保身。但是这样的做法对于交互性而言无
             济于事,因为玩家的选择具有局限性,无法达到“个体独立性”的用户要求,那
             么在参与内容中添加较多的决策点和结局,但过多的决策点和结局会加重设计者



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