Page 186 - 美术展览及陈列设计研究
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美术展览及陈列设计研究
的价值所在。
这样,“意犹未尽”的观众们便会不断地去接触泡泡,与它们产生交互。在
破裂倒计时结束时,乳白色的泡泡便会立刻崩溃开来,散开的同时会带出一股不
同于肥皂香味的香气,一共有三种香型,营造出不同的大自然氛围。虽然装置是
拥有金属质感的雕塑,给人们一种强烈的工业风,但是当观众参与进来,并且发
生交互,他们就会感到大自然带来的独特气息。虚拟场景与“嗅觉”的结合,无
疑是这场体验的点睛之笔。这种结合方式同样可以运用在数字美术馆中,在交互
设计中加入“嗅觉”,不需要太多具体的味道,只需要几种适合大环境和叙事关
键处的味道就可以,给人们在虚拟现实交互叙事体验中,每时每刻,无孔不入地
沉浸其中。在感官装置设计中,人类的视觉、听觉、味觉和嗅觉都可以集中在面
部区域,而触觉则遍布全身,这对数字美术馆中虚拟现实交互叙事的应用方式提
出了严峻的挑战。由此,数字美术馆的虚拟现实交互叙事的触觉方式有三种不同
的解决方案——可抓握的、可穿戴的和可触摸的触觉系统。对于人们的审美体验
而言,可抓取和可穿戴的结合将是获得更流畅的虚拟审美体验的最佳选择。
综上所述,数字美术馆的虚拟现实交互叙事中多感官的融合之美体现在“融
合”二字,不是单一或两种感官感知,而是多种的、全方位的感官感知。这种感
知的审美体验不是分散的,而是一体的。带给体验者的是一种完整的体验,这种
体验状态更具有深度,能使体验者更深层次地沉浸于数字美术馆的虚拟现实交互
叙事之中,感受到的信息更加完整,使体验者的体验度和注意度持续保持在高水
平阶段。画面、线条是观赏之美,音乐、音效是听觉之美,柔软的曲线、温暖的
光束是触感之美,隐约散发的香芬和舌尖酸甜是嗅觉和味觉之美。这些美都使艺
术作品达到装饰之美,但在审美活动中,不仅要满足艺术的装饰美,也要满足思
想美。思想美是内涵和情感的统一,需要体验者理解和感受艺术作品的结构内容
和情感世界。在数字美术馆中,人们想要在虚拟体验中获得真实感受,游戏体验
迫使人们咀嚼是为使人们在体验活动中一直保持高关注状态。而无论是听、看、
摸、闻、尝,都是为使虚拟世界变得气韵生动,具有活跃生命力,产生真实情境,
让体验者感受多感官融合的浑然之美。这样的具身审美学习方式使游客最大程度
去影响内在心理活动和外在环境创造,可以使游客的心理、身体和环境之间产生
动态平衡。
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