Page 198 - 高中数学课堂有效教学创新策略研究
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高中数学课堂有效教学创新策略研究
             Research on Innovative Strategies for Effective Teaching in High School Mathematics Classroom


             个完整的大系统;四是激发学习者的积极性:因为学习的环境与传统的课堂教学
             不同,学习者容易受到外部环境的干扰,所以必须从吸引学习者的注意力和提高

             学习兴趣的角度去设计课程;五是创设出自由快乐的学习体验。
                 (三)微型资源
                  微型学习用于非正式的学习,所以对学习资源也要进行选择。本文主要以高

             中数学知识为例,设计适合高中生在非正式的学习状态下进行的微型学习设计。
             适合于设计成微型移动学习的资源可以根据其不同的特点,用以下几种媒体的形
             式展示:

                  1. 音频
                  当学习者所处的状态不适合阅读文本内容时,例如正在出行途中,外部环境
             不断变化,此时的注意力也容易受到很大影响,此时可以考虑使用音频展示学习

             内容,让学习者能够顺利的在移动情况下完成课程。
                  2. 文本
                  移动学习的内容需要用手机等移动终端的形式呈现,所以无法用简洁的语言

             表达的内容就不适合用文本的形式呈现。而从内容上说,学习一些基本概念,就
             可以考虑用文本形式,学习者可以随时查看文本内容
                  3. 图片

                  若要将学习内容设计为图片形式,必须考虑图片的大小,考虑移动终端的是
             否能够下载,以及保存。在学习中,文字结合图片会有更好的效果,关键是图片
             直观明了,学习者更容易投入学习。

                  4. 动画和视频
                  跟上面几种形式比较,动画和视频是最易抓住注意力的,而且动画和视频最
             能实现愉悦的学习过程这个功能。动画可以动态的展示整个知识过程,视频可以

             由老师讲解或播放一些有趣的内容。设计动画和视频的缺点是受到网络速度和学
             习终端的限制。
                 (四)微型活动

                  学习活动也因为学习者的学习方式呈现出微型化的特点,例如在步行时就可
             以收听音频课程进行学习。在学习效果的反馈上,也不能离开微型化,例如可以
             用有奖问答,投票,限时问答等方式来进行。



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