Page 101 - 学前教育理论与实践
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第三章  以游戏为中心的学前课程



             究。Taylor 和 Carlson(1997)对早期想象、装扮与幼儿心理生活知识间的关系
             进行了研究,被试者是幼儿园 152 名 3 岁和 4 岁的幼儿,结果表明:4 岁幼儿心
             理理论发展与装扮游戏水平显著相关。Asingdon 和 Jenkins(1995)对二者关系

             进行了探讨,结果发现装扮游戏与幼儿对误信念的掌握相关。在他们的研究中,
             被试为 69 名 4 岁和 5 岁的幼儿。让幼儿在日托中心的游戏房玩 10 分钟,每次
             3~4 个幼儿(好朋友),对每组幼儿的装扮游戏情况都进行录像,结果表明,装
             扮游戏的数量与幼儿误信念任务成绩相关。误信念理解与装扮游戏中的角色分配

             与共同建议显著相关。Youngblade 和 Dunn(1995)的纵向研究表明:在 33 个月
             时更多地参与装扮游戏的幼儿在 40 个月时的误信念测试成绩好。
                 装扮游戏对心理理论重要,但究竟怎样重要以及为什么重要还是有争议的。
             一种被广为接受的解释为元表征模式,幼儿在装扮游戏过程中考虑及操纵心理

             表征,幼儿接受心理表征之后把对它的理解外化到装扮领域。但有的研究者不
             同意这种解释,提出了另一种模式——相似世界模式(Twin Earth),这种模式
             以一种社会认知的观点,对此进行解释。此模式是动态的、发展的,核心在于
             强调这样一种假设,即装扮游戏之于幼儿正如哲学家眼中的相似世界(Lillond,

             Angeline,2001)。还有一些研究者采取折中的态度,如有的研究者认为相同的
             知识可以以多重水平和形式进行表征(Kanniloff Smith,1992)。
                 可见,游戏有助于幼儿智力的发展,其理由主要为:第一,游戏的不确定
             性经常给幼儿带来问题,促发幼儿自发地进行探索,去寻找解决问题的办法。在

             游戏中,幼儿不断地运用着对应、均等、分类、顺序、多种组合等概念,以推进
             一般的游戏进程,并在各种问题的情景中,运用这些概念对事物做出反应,这是
             解决问题的基本实践。第二,由于是游戏,降低了对成功的期望和对失败的担忧
             的压力,使孩子具有更强的挫折承受力和坚持性。因此,在游戏的背景中就能促

             使孩子机智地理解问题的条件和问题的情景,这是解决问题的重要心理基础。第
             三,游戏使幼儿获得大量尝试在各种条件下使用各种物体的机会,使孩子的思维
             处于积极的活跃状态。他们常常创造性地使用物体,变换各种方式对待物体,可
             以用不同方法对待同一物体,也可以用同一种方法对待不同的物体,尝试自己的

             动作与物体、手段与目的之间联结的多种可能性,扩大了物体之间相互作用的范
             围。在这一过程中试误、比较、操作、判断、思考,充满了变通性,有助于灵活
             地解决问题。第四,游戏中替代品的使用,本身就是一个复杂的思维过程,它需



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